| Intelligent
:
Afin de négocier le
passage de la PlayStation à la PlayStation 2 en douceur, Sony décide
de donner un second souffle à sa première machine en retravaillant son
design : la PS One est née. Cette nouvelle se veut attractive et offre
un bon compromis sur un marché où les consoles dite de "nouvelle
génération" ne se sont pas encore vraiment démocratisées (pour
rappel, en 2000, seul Sega commercialise une 128 bits. La Dreamcast et
les ventes de cette dernière, qui sont très moyennes, présage de son
triste destin). La firme japonaise permet donc à sa 32 bits de rester
crédible sur le marché en ciblant, toute fois, un public plus jeune, le
réel but à atteindre étant d'amener le gros de son public (ados,
jeunes et adultes) vers la PlayStaion 2.
Petits atouts
:
La PlayStation 2 à
quand même deux atouts très avantageux. Le premier, est celui de
pouvoir jouer aux jeux de PlasyStation 1 et PS One sur la console. Et
le deuxième, est de pouvoir utiliser les accessoires de PlayStaion 1/PS One. |